首页
游戏
影视
直播
广播
听书
音乐
图片
更多
看书
微视
主播
统计
友链
留言
关于
论坛
邮件
推荐
我的硬盘
我的搜索
我的记录
我的文件
我的图书
我的笔记
我的书签
我的微博
Search
1
在IC617中进行xa+vcs数模混仿
81 阅读
2
科普:Memory Compiler生成的Register file和SRAM有何区别?
73 阅读
3
virtuoso和empyrean alps模拟仿真和混仿教程
73 阅读
4
后仿中$setup,$hold与$setuphold
44 阅读
5
文档内容搜索哪家强? 15款文件搜索软件横向评测
35 阅读
默认分类
芯片市场
数字电路
芯片后端
模拟电路
芯片验证
原型与样片验证
算法与架构
DFX与量产封装
PC&Server OS设置
移动OS设置
软件方案
新浪备份
有道备份
登录
Search
标签搜索
python
Docker
vscode
linux
systemverilog
vcs
STM32
PyQT
EDA
FPGA
gvim
cadence
Alist
xilinx
UVM
uos
macos
package
MCU
risc-v
bennyhe
累计撰写
378
篇文章
累计收到
31
条评论
首页
栏目
默认分类
芯片市场
数字电路
芯片后端
模拟电路
芯片验证
原型与样片验证
算法与架构
DFX与量产封装
PC&Server OS设置
移动OS设置
软件方案
新浪备份
有道备份
页面
游戏
影视
直播
广播
听书
音乐
图片
看书
微视
主播
统计
友链
留言
关于
论坛
邮件
推荐
我的硬盘
我的搜索
我的记录
我的文件
我的图书
我的笔记
我的书签
我的微博
搜索到
32
篇与
的结果
2025-07-07
SSH协议详解
作为程序员,一定不会没有用过ssh吧。当我们需要远程登录到服务器上进行操作的时候,一般就会用ssh。ssh是secure shell的简称,它相对于早起的telnet和rsh的明文传输,提供了加密、校验和压缩,使得我们可以很安全的远程操作, 而不用担心信息泄露(当然不是绝对的,加密总有可能被破解,只是比起明文来说那是强了不少)。本文会详细的讲解SSH协议是怎么定义的,以及他是怎么实现安全的加密。几个基本概念在介绍ssh协议之前,有几个涉及到的基本概念首先需要介绍,它们对于理解ssh协议本身有非常重要和关键的作用。加密加密的意思是将一段数据经过处理之后,输出为一段外人无法或者很难破译的数据,除了指定的人可以解密之外。 一般来说,加密的输入还会有一个key,这个key作为加密的参数, 而在解密的时候也会用一个相关联(有可能是相同)的key作为输入。粗略来说是下面的流程:加密方encrypted_data = encrypt(raw_data, key)解密方raw_data = decrypt(encrypted_data, key1)目前主流的加密算法一般分为下面两类:1.私钥(secret key)加密,也称为对称加密2.公钥(public key)加密私钥加密所谓的私钥加密,是说加密方和解密方用的都是同一个key,这个key对于加密方和解密方来说是保密的,第三方是不能知道的。在第三方不知道私钥的情况下,是很难将加密的数据解密的。一般来说是加密方先产生私钥,然后通过一个安全的途径来告知解密方这个私钥。公钥加密公钥加密,是说解密的一方首先生成一对密钥,一个私钥一个公钥,私钥不会泄漏出去,而公钥则是可以任意的对外发布的。用公钥进行加密的数据,只能用私钥才能解密。加密方首先从解密方获取公钥,然后利用这个公钥进行加密,把数据发送给解密方。解密方利用私钥进行解密。如果解密的数据在传输的过程中被第三方截获,也不用担心,因为第三方没有私钥,没有办法进行解密。公钥加密的问题还包括获取了公钥之后,加密方如何保证公钥来自于确定的一方,而不是某个冒充的机器。假设公钥不是来自我们信任的机器,那么就算我们用公钥加密也没有用,因为加密之后的数据是发送给了冒充的机器,该机器就可以利用它产生的私钥进行解密了。所以公钥加密里面比较重要的一步是身份认证。需要说明一下,一般的私钥加密都会比公钥加密快,所以大数据量的加密一般都会使用私钥加密,而公钥加密会作为身份验证和交换私钥的一个手段。数据一致性/完整性数据一致性说得是如何保证一段数据在传输的过程中没有遗漏、破坏或者修改过。一般来说,目前流行的做法是对数据进行hash,得到的hash值和数据一起传输,然后在收到数据的时候也对数据进行hash,将得到的hash值和传输过来的hash值进行比对,如果是不一样的,说明数据已经被修改过;如果是一样的,则说明极有可能是完整的。目前流行的hash算法有MD5和SHA-1算法。身份验证身份验证说的是,判断一个人或者机器是不是就是你想要联系的。也就是说如果A想要和B通信,一般来说开始的时候会交换一些数据,A怎么可以判断发送回来的数据就真的是B发送的呢?现实中有很多方法可以假冒一个机器。在SSH里面,这主要是通过公钥来完成的。首先客户端会有一个公钥列表,保存的是它信任的机器上面的公钥。在开始SSH连接之后,服务器会发送过来一个公钥,然后客户端就会进行查找,如果这个公钥在这个列表里面,就说明这个机器是真的服务器。当然实际的情况会复杂一些。实际上服务器不是真的发送公钥过来,因为这很容易被第三方盗取。这个在下面会详细的讲述。SSH2协议概况理解一个协议最好是从他的大概信息交流流程来了解。这个在《SSH: The Secure》里面有很详细的说明,我从中摘取了几个主要的图来说明一下。首先是一个主要的脉络图:可以看到,里面有几个关键的key:1.session key: 这个是用来作为secret key加密用的一个key,同时也作为每个ssh连接的标识ID。2.host key: 这个是用来作为server的身份验证用的。3.known-hosts: 这个是存在客户端的一个可信server的public key列表。4.user key: 这个是用来作为client的身份验证用的。当server和client交换了session key之后,所有的数据都会使用这个session来进行私钥加密。上面的图是一个很粗略的描述,下面这个图是对SSH2协议的一个详细的描述:上面这幅图大致的说明了SSH2协议的全景。首先SSH2协议分为3个子协议,分别是SSH-TRANS, SSH-AUTH和SSH-CONN。其中SSH-TRANS是传输协议,定义了传输的包和加密通道,其他两个协议是建立在这个协议之上的。SSH-AUTH是SSH里面用于验证客户端身份的协议。我们在用ssh命令输入密码的那一步实际上就是在这个阶段。可以看到的是,虽然传输的是用户名和密码,但是由于这个协议建立在SSH-TRANS之上,所以内容都是加密的,可以放心的传输。而SSH-CONN是真正的应用协议。在这里可以定义各种不同的协议,其中我们经常使用的scp、sftp还有正常的remote shell都是定义在这里的一种协议实现。这里的各种应用协议都要首先经过SSH-AUTH的验证之后才可以使用。这个三个协议之间的关系可以用下面这幅图来说明:其中SSH-TRANS是基本的协议,SSH-AUTH和SSH-CONN都是通过这个协议来实现安全加密的。虽然在时序上,SSH-CONN发生在SSH-AUTH之后,但是SSH-CONN并不依赖于SSH-AUTH。SSH ProtocolSSH-TRANS首先介绍一下SSH-TRANS的基本结构。在客户端连接上SSH服务器之后,会进行下面协议通信:客户端和服务端都向对方发送一个ssh版本字符串。字符串的格式如下:SSH-protoversion-softwareversion SP comments CR LF其中comment是可选的。 一般来说,目前用的ssh服务器和客户端一般都是支持SSH2,所以一个开始的version string一般就像下面这样:SSH-2.0-OpenSSH CR LF接下来的通信都用SSH自身定义的一个Binary Packet Protocol进行通信。这个Binary Packet Protocol其实就是将所有的用户数据都加上长度头,然后再进行加密。一个Packet的定义如下:uint32 packet_lengthbyte padding_lengthbyte[n1] payload; n1 = packet_length - padding_length - 1byte[n2] random padding; n2 = padding_lengthbyte[m] mac (Message Authentication Code - MAC); m = mac_length实际上所有的数据都放在payload里面。最后的mac是用来给数据计算校验码用的。在传输完ssh version string之后,客户端和服务端会开始进行key exchange,简称kex。Kex是用来让客户端和服务器生成本次通信的密钥和session ID的。 在kex之后,服务器和客户端都有一个key和hash,而私钥加密用的secret key就是通过这两个值来生成的。 具体的算法这里就不阐述了,可以去看SSH-TRANS的RFC[2]。在kex的最后一步,服务器会给客户端发送他自己的public key。 而客户端会通过在自己的known_hosts里面查找这个public key来验证服务器的身份。 至此,服务器和客户端都用来secret key,所以接下来所以数据都会进行加密,而不用担心信息泄露。 在kex之后,客户端就可以开始进行SSH-AUTH,也就是叫服务器验证自己的身份。SSH-AUTH在客户端的身份认证中,有3种预先定义好的方法可以用。1.public key2.password3.hostbased其中前两种是我们平常最常用的:password就是一般的密码验证,而public key就是一般的无密码验证。 当服务器成功的验证了客户端的身份之后,就会开始客户端请求的服务(service)了。 需要注意的是,服务器的验证方式并不是说3种方式任选其一,而是可以组合的。也就是说,服务器可以要求客户端同时通过Password和public key两种方式的认证。SSH-CONN这个也就是我们最后用到的一个服务的协议定义了。最常用的包括shell, port forwarding,X11 forwarding等等。在SSH-CONN里面最重要的就是Channel的机制了。在SSH-CONN里面,和服务器的通信基本上都是通过建立channel来通信的。 多个channel共享同一个ssh session。SSH协议自身定义如何负责多个channel之间消息的分发。 对于使用者来说只需要开多个channel就可以了。 比如说普通在ssh的客户端开启port forwarding的时候,就会开启一个shell channel和一个forwarding channel。 这一part对于程序员来说都是比较熟悉的。Library目前看的ssh的库主要有libssh和libssh2。其中的比较可以在这里找到。从接口上来说, libssh2的接口定义比较清晰,不过libssh2只能用于client端的开发,而libssh可以进行server和client端的开发。 而且libssh2的文档比libssh的文档要差些。在做开发的时候文档是一个很关键的因素。References:.SSH: The Secure Shell.SSH-TRANS.SSH-ARCH.SSH-AUTH.SSH-CONN
2025年07月07日
1 阅读
0 评论
0 点赞
2025-07-04
CMSIS 到底是什么?
CMSIS 到底是什么?先来看看ARM公司对CMSIS的定义:ARM® Cortex™ 微控制器软件接口标准 (CMSIS) 是 Cortex-M 处理器系列的与供应商无关的硬件抽象层。CMSIS 可实现与处理器和外设之间的一致且简单的软件接口,从而简化软件的重用,缩短微控制器开发人员新手的学习过程,并缩短新设备的上市时间。软件的创建是嵌入式产品行业的一个主要成本因素。通过跨所有 Cortex-M 芯片供应商产品将软件接口标准化(尤其是在创建新项目或将现有软件迁移到新设备时),可以大大降低成本。我们知道,不同厂家,比如FSL,ST,Energy Micro等不同厂家的内核都是使用Cortex M,但是这些MCU的外设却大相径庭,外设的设计、接口、寄存器等都不一样,因此,一个能够非常熟练使用STM32软件编程的工程师很难快速地上手开发一款他不熟悉的,尽管是Cortex M内核的芯片。而CMSIS的目的是让不同厂家的Cortex M的MCU至少在内核层次上能够做到一定的一致性,提高软件移植的效率。CMSIS的结构:CMSIS 包含以下组件:CMSIS-CORE:提供与 Cortex-M0、Cortex-M3、Cortex-M4、SC000 和 SC300 处理器与外围寄存器之间的接口CMSIS-DSP:包含以定点(分数 q7、q15、q31)和单精度浮点(32 位)实现的 60 多种函数的 DSP 库CMSIS-RTOS API:用于线程控制、资源和时间管理的实时操作系统的标准化编程接口CMSIS-SVD:包含完整微控制器系统(包括外设)的程序员视图的系统视图描述 XML 文件此标准可进行全面扩展,以确保适用于所有 Cortex-M 处理器系列微控制器。其中包括所有设备:从最小的 8 KB 设备,直至带有精密通信外设(例如以太网或 USB)的设备。(内核外设功能的内存要求小于 1 KB 代码,低于 10 字节 RAM)。框架看上去CMSIS-Core和CMSIS-DSP很好理解,但是CMSIS-RTOS不好理解,这玩意是干嘛的再看一张图吧:看了这张图的含义更清楚些,CMSIS-RTOS在用户的应用代码和第三方的RTOS Kernel直接架起一道桥梁,一个设计在不同的RTOS之间移植,或者在不同Cortex MCU直接移植的时候,如果两个RTOS都实现了CMSIS-RTOS,那么用户的应用程序代码完全可以不做修改。已经支持的MCU和工具链: 完整的CMSIS文档可以从ARM公司网站下载,大小有100多M字节。 如何使用CMSIS,需要哪些文件,以Freescale Kinetis L系列举例。独立于编译器的文件:● Cortex-M3内核及其设备文件(core_cm0.h + core_cm0.c)─ 访问Cortex-M0内核及其设备:NVIC等─ 访问Cortex-M0的CPU寄存器和内核外设的函数● 微控制器专用头文件(device.h) - MKL25Z4.h─ 指定中断号码(与启动文件一致)─ 外设寄存器定义(寄存器的基地址和布局)─ 控制微控制器其他特有的功能的函数(可选)● 微控制器专用系统文件(system_device.c) -- system_MKL25Z4.h + system_MKL25Z4 .c ─ 函数SystemInit,用来初始化微控制器--函数 void SystemCoreClockUpdate (void); 用于获取内核时钟频率─SystemCoreClock,该值代表系统时钟频率─ 微控制器的其他功能(可选)● 编译器启动代码(汇编或者C)(startup_device.s) - startup_MKL25Z4.s for Keil─ 微控制器专用的中断处理程序列表(与头文件一致)─ 弱定义(Weak)的中断处理程序默认函数(可以被用户代码覆盖)一、前言二、CMSIS标准三、CMSIS文件1、Include文件2、Source文件四、总结一、前言使用过ARM单片机的朋友肯定听说过CMSIS,可以说CMSIS是开启ARM单片机的金钥匙,是不是想到单片机的启动文件了呢,对的,启动文件只是CMSIS的一部分,你是不是跟我一样对它感到既熟悉又陌生呢?二、CMSIS标准CMSIS ( Cortex Microcontroller Software Interface Standard ),翻译过来是ARM Cortex™ 微控制器软件接口标准 。这个标准是谁提的呢?提的这个标准是用来干什么的呢?这里不得不说说ARM和STM32、TI这些公司的关系了,ARM 是一个做芯片标准的公司,它负责的是芯片内核的架构设计,而TI、ST这样的公司,他们并不做标准,他们是芯片公司,他们是根据 ARM 公司提供的芯片内核标准设计自己的芯片。所以,任何一个做 Cortex M3 芯 片 ,他们的内核结构都是一样的,不同的是他们的存储器容量, 片上外设 IO 以及其他模块的区别。标准是谁提的呢?ARM跟芯片厂商共同提出的,目的就是为了不同芯片厂商生产的Cortex-M3芯片能在软件上基本兼容,各芯片厂商就得按照这个标准去编写自己芯片内核的驱动程序,比如系统函数的命名、芯片初始化启动流程等;STM32的官方库(标准库、HAL库、LL库)就是按照这个标准写的。这个标准是用来干什么的呢?如下图它向下负责与内核和各个外设直接打交道,向上提供实时操作系统用户程序调用的函数接口。分为 3 个基本功能层:核内外设访问层:ARM 公司提供的访问,定义处理器内部寄存器地址以及功能函数。中间件访问层:定义访问中间件的通用 API, 也是 ARM 公司提供。外设访问层:定义硬件寄存器的地址以及外设的访问函数。三、CMSIS文件看完上面的介绍是不是已经晕菜了,看完跟没看一样没看到实际的代码。下面就打开任意一工程下的CMSIS,我以STM32F4xx为例,在路径 \CMSIS\Device\ST\STM32F4xx 下,有Include、Source两个文件,我们主要用到了这两个文件下的微控制器专用头文件、启动代码 。1、Include文件在该文件中主要使用了stm32f4xx.h 和 stm32f429xx.h(不同的芯片这个文件不同),如下图(1)在stm32f429xx.h 头文件包含了该芯片所有外设的寄存器定义和封装内存操作,直接操作这些寄存器就可以控制外设了,使用STM32任何型号的芯片都需要包含这个头文件。(2)在stm32f4xx.h中会根据芯片型号宏标识符(我这里是STM32F429xx )选择对应的头文件(stm32f429xx.h),如果定义了USE_HAL_DRIVER宏标识符,还会将HAL库外设驱动包含进来,具体包含关系为:2、Source文件在该文件中主要用到了 system_stm32f4xx.c、startup_stm32f429xx.s、stm32f429xx_flash.icf。如下图:startup_stm32f429xx.s启动文件的作用主要是进行堆栈的初始化,中断向量表以及中断函数定义等。会设置系统复位后,直接调用 SystemInit函数进行系统初始化。还有一个很重要的作用就是系统复位后引导进入 main函数。system_stm32f4xx.c主要是声明和定义了系统初始化函数 SystemInit 以及系统时钟更新函数 SystemCoreClockUpdate。SystemInit函数的作用是进行时钟系统的一些初始化操作以及中断向量表偏移地址设置,但它并没有设置具体的时钟值stm32f429xx_flash.icf定义了芯片的FLASH和RAM的起始和结束地址、以及大小STM32单片机的启动流程:四、总结CMSIS就是定义了一套芯片外设控制及编写规范的标准。我们在移植一个新的工程时,只需要修改添加:1、添加system_stm32f4xx.c、startup_stm32f429xx.s、stm32f429xx_flash.icf2、添加stm32f4xx.h3、修改全局宏标识 STM32F429xx
2025年07月04日
5 阅读
0 评论
0 点赞
2025-06-18
几个桌面应用开发框架比较:Electron、Flutter、Tauri、React Native 与 Qt
在当今快速发展的技术环境中,对跨平台桌面应用程序的需求正在不断激增。开发人员面临着选择正确框架之挑战,以便可以高效构建可在 Windows、macOS 和 Linux 上无缝运行的应用程序。在本文中,我们将比较五种流行的桌面应用程序开发框架:Electron、Flutter、Tauri、React Native 和 Qt,可以帮助你根据项目需求做出明智的决策。几个框架之概述1.Electron背景:Electron 由 GitHub 开发,因其使用 HTML、CSS 和 JavaScript 等 Web 技术构建跨平台桌面应用程序的能力而广受欢迎。主要功能:Electron 通过其 Node.js 集成提供对本机 API 的轻松访问,使开发人员能够创建功能丰富的应用程序。它还支持用 C++ 编写的本机插件,尽管构建这些插件可能更复杂且容易出错。2.Flutter背景:Flutter 由 Google 创建,以其在移动应用程序开发中的使用而闻名,但也可用于桌面应用程序。主要特点:Flutter 提供了一组丰富的可定制 UI 小部件,其 Dart 代码被编译为本机机器代码,从而实现快速执行并减少开销。它采用独特的“基于小部件”架构,提供丰富的可定制 UI 小部件。3.Tauri背景:Tauri 是一个较新的框架,旨在创建安全且轻量级的桌面应用程序。它旨在弥合 Rust 和 Web 技术之间的差距。主要功能:Tauri 支持使用 Rust 或 C 构建本机插件,从而可以访问 Web 平台中不可用的本机 API 和功能。4.React Native背景:React Native,同样来自 Facebook,主要以移动应用程序开发而闻名,但也有桌面应用程序开发的扩展。主要特点:React Native 提供了一种访问本机 API 和功能的方法,但与其他框架相比,它可能需要更多的努力。它支持无缝集成第三方库。5.Qt背景:Qt 是一个 C++ 框架,绑定了多种语言,包括 Python 和 JavaScript。这是一个历史悠久、历史悠久的框架。主要特性:Qt 提供出色的本机集成功能,允许开发人员访问本机 API 和功能。它提供了一套用于构建跨平台桌面应用程序的全面工具,并强调本机外观和感觉。跨平台能力在跨平台功能方面,Electron、Flutter、Tauri 和 Qt 足以在多个操作系统上运行应用程序。它们为 Windows、macOS 和 Linux 提供广泛的支持,使其成为需要广泛兼容性的项目的合适选择。React Native 虽然主要是为移动设备设计的,但可以扩展以创建桌面应用程序。然而,它的跨平台支持可能不像其他框架那样无缝,并且可能需要额外的努力才能在所有平台上实现一致的性能和 UI。性能表现性能是桌面应用程序开发的关键因素。以下是这些框架的叠加方式:Electron:以其较高的资源使用率而闻名,Electron 应用程序可能会占用更多内存和 CPU,从而影响较旧或功能较弱的计算机的性能。Flutter:Flutter 的性能值得称赞,这要归功于它的编译代码和 GPU 加速。它提供快速的启动时间和流畅的动画。Tauri:Tauri 因其轻量级特性和低资源消耗而脱颖而出。它是构建快速且响应灵敏的桌面应用程序的绝佳选择。React Native:React Native 桌面应用程序可以节省资源,但跨平台优化性能可能需要额外的工作。Qt:Qt 的性能非常出色,提供类似本机的速度和响应能力。它是资源密集型应用程序的首选。用户界面创建丰富且响应迅速的用户界面是桌面应用程序开发的一个重要指标。以下是这些框架在 UI 功能方面的比较:Electron:Electron 提供了大量预构建的 UI 组件和广泛的主题选项。开发人员可以轻松创建具有视觉吸引力的应用程序。Flutter:Flutter 基于小部件的方法允许高度可定制且具有视觉吸引力的用户界面。它提供了广泛的开箱即用的小部件。Tauri:Tauri 不像其他框架那样提供那么多的 UI 组件,但允许对用户界面进行严格控制,这有利于创建独特的设计。React Native:通过React Native,开发人员可以使用第三方库和组件进行UI设计。可能需要额外的工作才能实现完全定制的外观。Qt:Qt 擅长提供与目标平台无缝集成的类似本机的 UI 元素。它是需要精美原生外观的应用程序的首选。开发经验流畅的开发工作流程对于生产力至关重要。以下是这些框架在开发经验方面的比较:Electron:Electron 提供了一套广泛的开发工具和一个活跃的社区。调试和热重载得到良好支持。Flutter:由于其基于 widget 的架构和强大的文档,Flutter 的开发体验得到了简化。热重载是一个突出的功能。Tauri:Tauri 仍然相对较新,但使用 Rust 和 JavaScript 提供了简化的开发过程。它强调快速发展。React Native:React Native 为 Web 和移动开发人员提供了熟悉的开发体验。然而,过渡到桌面可能需要一个学习曲线。Qt:Qt 提供了一个成熟的开发环境,具有广泛的 IDE 和工具。它以其稳定性和全面的文档而闻名。原生集成访问本机平台功能和 API 对于许多桌面应用程序至关重要。让我们看看这些框架如何处理本机集成:Electron:Electron 通过 Node.js 集成提供对本机 API 的轻松访问。它还支持用 C++ 编写的本机插件,尽管构建这些插件可能更复杂且容易出错。Flutter:Flutter 的 Dart 代码被编译为本机机器代码,从而实现快速执行并减少开销。它采用了一种称为“基于小部件”架构的独特方法,提供了一组丰富的可定制 UI 小部件。Tauri:Tauri 支持使用 Rust 或 C 构建原生插件,可用于访问 Web 平台中不可用的原生 API 和功能。React Native:React Native 提供了一种访问本机 API 和功能的方法,但与其他框架相比可能需要更多的努力。它支持无缝集成第三方库。Qt:Qt 提供出色的本机集成功能。它是一个 C++ 框架,绑定了多种语言,包括 Python 和 JavaScript,可用于访问本机 API 和功能。社区与生态系统开发人员社区的规模和活跃度,可以显着影响框架的成功和第三方库的可用性。这些框架的表现如下:Electron:Electron 拥有一个庞大而活跃的社区,提供大量可用的插件和扩展。Flutter:Flutter 拥有不断增长的社区和越来越多的软件包,主要专注于移动开发,但也有桌面扩展。Tauri:Tauri 仍在成长,但其社区充满热情并致力于其发展。其生态系统正在稳步扩展。React Native:React Native 拥有完善的社区,主要专注于移动开发。桌面扩展社区规模较小,但正在不断增长。Qt:Qt 拥有悠久的历史和强大的生态系统,拥有庞大的工具、小部件和扩展库。框架们的用例和示例让我们探索一些现实世界的用例和使用这些框架构建的应用程序示例,以更好地了解它们在不同场景中的优点和缺点:Electron:广泛用于构建跨平台桌面应用程序,包括代码编辑器(VSCode)、通信工具(Slack)和娱乐应用程序(Spotify)。Flutter:Flutter 逐渐成为富媒体应用程序的选择,已用于 Google Ads、阿里巴巴和 Reflectly 等应用程序。Tauri:Tauri 正在获得轻量级、安全应用程序的青睐,包括密码管理器 (LosePass) 和通信工具 (Mailspring)。React Native:虽然主要是一个移动框架,但 React Native 已扩展到 Discord 和 Microsoft Teams 等应用程序中的桌面使用。Qt:Qt 是一种多功能选择,可用于从工业软件到游戏和汽车信息娱乐系统的广泛应用。开发的挑战虽然每个框架都有其优点,但必须意识到潜在的挑战和限制:Electron:Electron 应用程序可能会占用大量资源,可能会导致旧硬件上出现性能问题。Flutter:如果您主要是移动开发人员,那么使用 Flutter 进行桌面开发可能会涉及一个学习曲线。Tauri:作为一个相对较新的框架,与更成熟的选项相比,Tauri 可能拥有较小的社区和较少的第三方库。React Native:将 React Native 转换到桌面可能需要额外的努力,并且某些特定于平台的功能可能更难访问Qt:Qt 的学习曲线,特别是对于刚接触 C++ 的开发人员来说,可能是一个挑战。结论为桌面应用程序开发选择正确的框架很大程度上取决于项目的具体要求,例如目标平台、性能预期、UI 需求和所需的开发体验。如果正在寻找一个允许你利用 Web 技术的框架,Electron和React Native是不错的选择。Electron 拥有庞大的社区和广泛的预构建组件,而 React Native 提供强大的组件系统,并允许在移动和桌面平台之间重用代码。如果性能和小包大小是优先考虑的,请考虑Flutter或Tauri。Flutter 提供快速的启动时间和流畅的动画,而 Tauri 则以其轻量级和低资源消耗而闻名。如果你需要一个具有出色本机集成和本机外观的框架,Qt是一个可靠的选择。如果你正在开发需要丰富的、可定制的用户界面的复杂应用程序,Flutter可能是最佳选择,因为它基于 widget 的开发方法。还请各位开发者要记住,请考虑与每个框架相关的学习曲线,特别是如果你或团队尚不熟悉所涉及的技术。比如,Tauri 需要 Rust 或 C 的前置知识,而 Flutter 使用 Dart 做为预备知识。
2025年06月18日
0 阅读
0 评论
0 点赞
2025-06-12
makfile 知识汇总
怎么实现数组的效果比如有多个文件的编译问题vlogan -sysc -sc_model adder -sc_portmap the.map adder.vvlogan -sysc -sc_model multiplier -sc_portmap the.map multiplier.v每增加一下文件都需要增加一个增加的编译,该怎么实现呢?如果model 名字和文件名字就是.v 关系 可以使用foreachnames := a b c d files := $(foreach n,$(names),$(n).v) all:$(names) %: %.v echo "$@ $<" vlogan -sysc -sc_model $@ -sc_portmap the.map $< 输入make all 就行了这里的%: %.v , 实际上表示任意的命令 比如make xxx, % 就表示xxx, 依赖%.v 就是表示xxx.v 存在, $@就表示这个对像xxx,$< 表示第一个依赖,就是xxx.vforeach 函数foreach函数和别的函数非常的不一样。因为这个函数是用来做循环用的,Makefile中的foreach函数几乎是仿照于Unix标准Shell(/bin/sh)中的for语句,或是C-Shell(/bin/csh)中的foreach语句而构建的。它的语法是:$(foreach ,,)这个函数的意思是,把参数 中的单词逐一取出放到参数 所指定的变量中,然后再执行 所包含的表达式。每一次 会返回一个字符串,循环过程中, 的所返回的每个字符串会以空格分隔,最后当整个循环结束时, 所返回的每个字符串所组成的整个字符串(以空格分隔)将会是foreach函数的返回值。所以, 最好是一个变量名, 可以是一个表达式,而 中一般会使用 这个参数来依次枚举 中的单词。举个例子:names := a b c dfiles := $(foreach n,$(names),$(n).o)上面的例子中, $(name) 中的单词会被挨个取出,并存到变量 n 中, $(n).o 每次根据 $(n) 计算出一个值,这些值以空格分隔,最后作为foreach函数的返回,所以, $(files)的值是 a.o b.o c.o d.o 。注意,foreach中的 参数是一个临时的局部变量,foreach函数执行完后,参数 的变量将不在作用,其作用域只在foreach函数当中。常用的内置变量$@:表示目标文件。$^:表示所有的依赖文件。$<:表示第一个依赖文件。main: main.o utils.o$(CC) -o $@ $^ 在这里,$@ 表示目标文件 main,$^ 表示所有的依赖文件 main.o 和 utils.o。wildcard 用法SRCS := $(wildcard *.c)在这个例子中,$(wildcard *.c) 将匹配当前目录下所有以 .c 结尾的文件,并将符合条件的文件名列表赋值给变量 SRCS。FILES := $(wildcard src/*.c include/*.h)这个示例中,$(wildcard src/.c include/.h) 将匹配 src 目录下的所有 .c 文件和 include 目录下的所有 .h 文件,并将结果合并为一个文件列表赋值给变量 FILES。总之,$(wildcard pattern) 函数非常有用,可以帮助 Makefile 在构建过程中获取符合特定模式的文件列表,使得构建过程更加灵活和自动化。根据不同命令对同一个变量赋值ifeq ($(findstring fm,$(MAKECMDGOALS)),fm) tc := fm_demoendififeq ($(findstring fm,$(MAKECMDGOALS)),tcsub) tc := tc_demoendif
2025年06月12日
2 阅读
0 评论
0 点赞
2025-06-11
pyqt 知识汇总
pyqt 窗口字体和大小自适应Step1:布局选择“栅格布局”Step2:选择各个窗口组件,sizepolicyStep3:选择”栅格布局”, 组件的大小是自己调整的吗,无法手动设置,但是对于不需要放大的长或者宽,可以设置一个最大值比如最后设置字体的大小,Qlabel 的字体大小设置双击弹出窗口设置QtextBrowser或者Qbutton:在属性中设置
2025年06月11日
0 阅读
0 评论
0 点赞
1
...
4
5
6
7